CLICK TO START
Enable audio & enter system
🔐 SECURITY CLEARANCE
Enter 8-digit access code to decrypt Terminal 13 files
(Hint: Sequential pattern)
✗ ACCESS DENIED — Invalid credentials
Shortcut: Ctrl+S | ESC to close
v5.4.2026
12:00:00 PM
4/5/2026

SYSTEM INFORMATION

HANZO2DIS
HANZO2DIS
Abbas — Game Developer 📍 Baghdad, Iraq

Independent game developer from Baghdad with 5 years of experience in game development and 2 years in translation and media editing.

Processor
Device DriverGame Developer (SDE)
Experience5+ Years
Current Clock40 hrs/week
CPU Load85%
Memory
C++90%
C#95%
Python100%
Memory Usage95%
Storage
Projects1 Main + Active
RepositoriesTerminal 13
CapacityOpen to work
Project CapacityAvailable
System Health
Work-Life BalanceOptimal
Coffee LevelNescafe: 100%
Bug Count60M Active
Current Issues15K
7
Years Total
1
Main Project
7
Languages
Ambition
> Portfolio BIOS is running in optimal condition

ABOUT SYSTEM

HANZO2DIS
HANZO2DIS (Abbas)
GAME DEVELOPER | TRANSLATOR | MEDIA EDITOR

Independent game developer from Baghdad with 5 years of experience in game development and 2 years in translation and media editing. Specialized in psychological horror games, multi-language programming, sound design, and visual arts.

LocationBaghdad, Iraq 🇮🇶
EngineUnreal Engine 4–5
Status● ACTIVE
Main GameTerminal 13

TECHNICAL SPECIFICATIONS

Programming Languages

⚙️ C++🎮 C#🔵 Blueprint🌐 JS🐍 Python🎨 CSS📄 HTML

Proficiency Levels

PYTHON100%
C#95%
C++90%
HTML92%
JAVASCRIPT82%
CSS70%

Game Engines & 3D Tools

UNREAL ENGINE 5.4-5.7100%
BLENDER20%
3DS MAYA15%

Media & Design Software

ADOBE PHOTOSHOP95%
ADOBE LIGHTROOM90%
AFTER EFFECTS65%

LANGUAGE MODULES

ARABIC (العربية)NATIVE / MOTHER TONGUE
ENGLISHFLUENT - READING & SPEAKING
JAPANESE (日本語)BASIC / BEGINNER LEVEL

FAVORITE GAMES

Stardew ValleyAnno 1800Tropico 6Frostpunk 1Frostpunk 2

FEATURED PROJECT

TERMINAL_13

Psychological horror co-op experience set in a crumbling railway station. Reality is splintering, and every traveler has something to hide. Scrutinize documents. Execute judgment. Ensure no tainted train leaves the station.

Unreal Engine 5.4Co-op HorrorPsychological1-4 PlayersSolo DevDemo Live
▶ Play on Steam

PROJECT SPECIFICATIONS

EngineUnreal Engine 5.4
PlatformPC — Steam
StatusDemo Live
Players1–4 Co-op
GenrePsychological Horror
DeveloperHANZO2DIS (Solo)
Min GPUGTX 1060 6GB
Rec GPURTX 3060+

COMMUNICATION PORTS

TERMINAL 13 SECRETS

TERMINAL 13
Game Design Document | Version 1.0 | HANZO2DIS | Hollow Frame Studio
"13 ليلة. 13 قراراً. بين الرعب الذي تراه... والرعب الذي توقّعه."

1. نظرة عامة على اللعبة

1.1 ملخص اللعبة

Terminal 13 هي لعبة رعب نفسي من منظور أول (First-Person) مستوحاة من أسلوب PS1/PS2. يجلس اللاعب خلف مكتب في محطة قطارات معزولة، مهمته فحص القطارات الواردة والموافقة عليها أو رفضها — بينما يواجه في الوقت ذاته تهديدات خارجية مجهولة تتربص به من الأبواب والنوافذ.

1.2 بيانات المشروع

العنصرالتفاصيل
اسم اللعبةTerminal 13
النوعPsychological Horror / Simulation
المنظورFirst-Person (منظور أول)
المطورHANZO2DIS
الناشرHollow Frame Studio / GCIQ / IRAQ CAFE
المحركUnreal Engine
المنصة المستهدفةPC (Steam)
عدد اللاعبينSingle Player
التصنيف العمري+17
اللغاتعربي / إنجليزي

2. ميكانيك اللعب

2.1 بيئة اللعب — المكتب

اللاعب محصور في مكتب صغير داخل المحطة. هذا هو المكان الوحيد في اللعبة طوال 13 ليلة. كل شيء يحدث من هذا الموقع.

2.2 نظام فحص القطارات

لكل قطار 30 ثانية للفحص والقرار. النجاح = عدد القرارات الصحيحة ÷ إجمالي القطارات. يجب تجاوز 50% للنجاح.

⚠️ تحذير: انتهاء الوقت دون قرار يُحتسب خطأ تلقائياً

3. الكيانات — الوحوش

الظلالصدىالزجاجيالأعمىالمزدوج

في الليالي المتأخرة (7-13) تظهر كيانات متطورة. كل كيان يتطلب استراتيجية بقاء مختلفة تماماً.

4. هيكل الليالي الـ 13

الليلةالقطاراتالكياناتحدث خاص
13الظلتعليمات بسيطة
55المزدوجقطار شاذ
87الذاكرةتشويش الكاميرا
129الثلاثيانقطاع طويل
1310الكل عشوائيالنهاية
TERMINAL 13 — Game Design Document v1.0
HANZO2DIS | Hollow Frame Studio | GCIQ | IRAQ CAFE